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1.1 プログラム言語とは?

プログラム言語とは?👉 コンピュータに「やってほしいこと」を伝えるための言葉です。人間は日本語や英語で会話しますが、コンピュータはそのままでは理解できません。そこで使うのが プログラム言語 です。もう少し噛み砕くと、人間 → コンピュータへ...
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1.2 Pythonのプログラム言語とは?

Pythonのプログラム言語とは?👉 Pythonとは、「人間にとって読みやすく、書きやすい」ことを重視して作られたプログラム言語です。コンピュータに命令を出すための言語の一つで、特に 初心者からプロまで幅広く使われている のが特徴です。P...
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1.3 Pythonインストール

Pythonをインストールするでは、Windows(Windows 10 / 11)での Python のインストール方法を初心者向けに、つまずきやすい点を強調しながら説明します。① Python公式サイトにアクセス👉 公式サイト※ 必ず ...
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1.4 プログラムの実行方法(Windows PowerShell)

プログラムの実行方法(Windows PowerShell)まずメモ帳などのエディタを使ってPythonのテストプログラムを作ってみます。プログラムは、なるべく Cドライブ Users内 の自分用フォルダ(ここではDELL)で動かしましょう...
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2.1 Visual Studio Code のインストール

2.1 Visual Studio Codeをインストールするでは、Windows(Windows 10 / 11)で Visual Studio Code(以降VSCode)をインストールする方法をつまずきやすい点を押さえながら順番に解説...
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2.2 Visual Studio Code の使い方(基本)

「Visual Studio Code」の基本的な使い方では、インストール後の「Visual Studio Code(VS Code)」の基本的な使い方をはじめての方向けに、流れで分かるように解説します。1 VS Codeの起動起動してから...
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2.3 Visual Studio Code の使い方(詳細)

ターミナルの表示/非表示VS Codeでターミナルの表示/非表示正しくは 「Ctrl + (バッククォート)`」ですが、日本語キーボードの環境では 「Ctrl + @」が正しく動作しています。なぜ「Ctrl + @」で動くのか?これは キー...
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2.4 Visual Studio Code の使い方(詳細2)

ファイル名を決めずにコードを打ち込むVS Codeでファイル名を決めずに、すぐにコードを書き始められる空白のエディタ(Untitledファイル)を開く方法は以下の通りです。ショートカットキー最も素早く開く方法です。Ctrl + Nこれだけで...
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2.5 プログラムと実行結果を左右に表示

VSCodeでプログラムコード実行結果を左右並べて表示.py ファイルで横並び表示(かなり便利)VSCodeエディタの左側に「プログラムコード」右側に「実行結果」を書くにはプログラム.py の先頭に「# %%」を付け加えます。# p2.5-...
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3.1 JypterNotebook(.ipynbファイル)の使い方

Jupyter Notebook(ジュピター・ノートブック)は、プログラム(Pythonなど)とその実行結果、さらにメモ(文章)やグラフを「ひとつのノート」にまとめて管理できるツールのことです。プログラミングの学習や、データ分析、AI開発の...
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3.2 Jupyter Notebook(.ipynb)プログラムを作成

VS Code上で Jupyter Notebook(.ipynb)を作るVS Code上で Jupyter Notebook(.ipynb)を作る手順をシンプルにまとめます。① 新しい Notebook を作るVS Code を開く左上「...
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3.3 通常の .py プログラムを .ipynb に変更

通常の.pyプログラムを.ipynbに変更する拡張子を付け替えるだけでOKか?結論からいくと:❌ 拡張子を .py → .ipynb に変えるだけではダメ✅ 今の環境でも、正しい手順を踏めば簡単に移せますここ、かなり大事なポイントです。なぜ...
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3.4 マークダウンセルで見出しの設定

マークダウンセル(Markdown cell)とは、Jupyter Notebookなどで、コードの実行結果ではなく、解説文、見出し、箇条書き、数式などを記述・表示するためのセルです。#で見出し、*で強調など簡単な記号(マークダウン記法)を...
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4.1 Pythonと対話(Visual Studio Code)

4.1Pythonと対話(Visual Studio Code)Visual Studio Code以降(VS Code)でPythonと対話しましょう。・プログラムを書く・実行する・エラーを確認する・ファイルを管理するVisual Stu...
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4.2 文字列を扱う

4.2文字列を扱うでは、Pythonで文字列(string)を扱う方法を初心者向けに、実例中心で解説します。文字列とは?文字列とは👉 **文字の並び(文章・単語・記号など)**を表すデータ型です。s = "Hello"t = 'Python...
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4.3 コードを読みやすく整形する

4.3コードを読みやすく整形する空白、コメント、インデントのルールは?Pythonでは、空白・コメント・インデントがとても重要です。他の言語(C / Java など)と違い、見た目=意味になるのが特徴です。以下、初心者が必ず押さえるべきルー...
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5.1 関数の使い方

5.1 関数の使い方組み込み関数は、最初からPythonに用意されていて、すぐ使える関数のことです。インポート不要です。Python 3 には 70個以上の組み込み関数があります。よく使う関数① 出力・入力print("こんにちは")inp...
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5.2 よく使う順関数ランキング

5.2 よく使う順関数ランキング※初心者〜中級者が日常的に使う頻度を基準にしています。1位~10位(初級者向け)🥇 第1位 print()print("Hello")👉 ほぼ毎回使うデバッグ・確認・表示の基本🥈 第2位 len()len()...
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5.3 関数と文の違い

5.3 関数と文の違いforがリストになかったが、関数ではないのか?結論:❌ for は関数ではありません✅ for は「文(statement)」です関数と文の違い✅ 関数(function)丸かっこ () を使う値を返す式として使える例...
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5.4 ユーザー定義関数

5.4 ユーザー定義関数👉 **「ひとまとまりの処理に名前をつけたもの」**です。いちばん簡単な例def hello():print("こんにちは")これはdef → 関数を作る合図hello → 関数の名前() → 引数(今はなし): →...
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6-1 プログラムのデータを扱う

プログラムのデータを扱うでは、**「データ(値)の型とは何か?」**を超初心者向けに、Pythonを例に説明します。データ(値)の型とは?一言で言うと👉 **「その値が何として扱われるかの種類」**です。人間で言えば数字なのか文字なのか真偽...
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6-2 データに名前を付けて取り扱う

データに名前を付けて取り扱うでは、「変数とは?」をPython初心者向けに、できるだけ直感的に説明します。変数とは何か?一言で言うと👉 **「値を入れておくための名前付きの箱」**です。なぜ変数が必要?プログラムでは数字文字計算結果などを ...
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6-3 ユーザーからの入力を受け取る

ユーザーからの入力を受け取るでは、**「キーボードからデータを入力させる方法」**をPython初心者向けに、段階的に説明します。キーボード入力の基本:input()Pythonでは、キーボード入力は input() 関数を使います。基本形...
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第7章 データ構造

7-1 複数の値をまとめて管理するでは、**「Pythonのリスト(list)というデータ型とは何か?」**を超初心者向けに、例を多めに説明します。リスト(list)とは?一言で言うと👉 複数の値を順番にまとめて入れておける箱です。なぜリス...
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第8章 条件分岐

8.1 2つの値を比較するでは、**「比較演算子とは何か?」**をif文・条件分岐と結びつけてやさしく解説します。比較演算子とは?一言で言うと👉 2つの値を比べて、正しいかどうか(True / False)を返す演算子です。5 > 3結果:...
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第9章 繰り返し処理

9.1 条件を満たしている間だけ処理を繰り返す Whileでは、**「条件を満たしている間だけ繰り返す while ループ」**について、for文との違いが分かるように説明します。while ループとは?一言で言うと👉 条件が True の...
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第10章 基本ライブラリ

基本ライブラリ(標準ライブラリ)とは?✅ Pythonの基本ライブラリ(標準ライブラリ)とは?🔹 Pythonをインストールした時点で最初から使える公式ライブラリ集別途インストール不要です。🧠 イメージPython本体 = エンジン標準ライ...
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第10章 基本ライブラリ3333

基本ライブラリ(標準ライブラリ)とは?一言でいうと、Pythonをインストールした瞬間から使える道具箱です。追加インストール不要import するだけどの環境でも基本同じ① 文字列を操作する実は多くは ライブラリ不要です。s = "Hell...
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第11章 ユーザー定義関数

ユーザー定義関数① ユーザー定義関数とは?一言でいうと、自分で作る関数です。def greet(name):print(f"こんにちは、{name}さん")使うとき:greet("田村")👉 よく使う処理を 名前付きでまとめる ためのもの。...
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第12章 クラス

クラス① クラスとは?一言でいうと、「データ」と「そのデータを扱う関数」をひとまとめにした設計図です。たとえ話をすると:関数:道具クラス:道具箱+中身の使い方② いちばん基本的なクラスclass Person:passこれだけでもクラスです...